Технология

GTA собиқ дастурчисининг студияси дебют ўйини муваффақиятсизликка учраганидан кейин ёпилиш хавфи остида қолди

Лесли Бензис томонидан асос солинган Build A Rocket Boy студияси ўзининг дебют ўйини муваффақиятсизликка учраганидан сўнг банкротлик ёқасига келиб қолди.

Собиқ GTA дастурчисининг студияси дебют ўйини муваффақиятсизликка учраганидан кейин ёпилиш арафасида турибди

2025 йил июнь ойида чиқарилган MindsEye ўйини Build A Rocket Boy студиясининг дебют ўйини эди

Grand Theft Auto ўйинининг собиқ етакчи дастурчиси томонидан асос солинган видеоўйинлар студияси ўз биринчи ўйинининг ҳалокатли чиқарилишидан 15 ой ўтиб, ёпилиш хавфи остида қолди.

Эдинбургда жойлашган Build A Rocket Boy (Barb) студияси 2025 йил июнь ойида MindsEye ўйинини тақдим этди ва у кўплаб салбий тақризлар ҳамда ўйинчиларнинг норозиликларига дуч келди, баъзилар уни йилнинг «энг ёмон ўйини» деб аташди.

Собиқ ходимларнинг айтишича, ўйинни яратиш жараёни тартибсиз бўлган ва улар студия раҳбари Лесли Бензисни компанияни нотўғри бошқаришда айблашди.

Шундан сўнг Barb ташқи бошқарув (банкротлик) жараёнига кирди, бу жараён бизнеснинг янги эгасига сотилишига ёки бутунлай ёпилишига олиб келиши мумкин.

Бензис Barb студиясига 2016 йилда, тўланмаган роялтилар бўйича судлашувдан сўнг Grand Theft Auto яратувчиси бўлмиш Rockstar Games компаниясини тарк этган йили асос солган эди.

Студия дастлаб футуристик шаҳарда бўлиб ўтадиган кўп фойдаланувчили ролли ўйин бўлиши режалаштирилган Everywhere лойиҳаси устида ишлади, кейинчалик эса эътиборини MindsEye жангари-саргузашт ўйинига қаратди.

Собиқ ходимлар бундан аввал BBC Newsbeat нашрига ишлаб чиқиш жараёнида «аниқ йўналиш бўлмаганини» ва раҳбарият уларнинг хавотирларига эътибор бермаганини айтишган эди.

Ўйиннинг муваффақиятсиз чиқарилишидан сўнг, 250 дан 300 гача ходим қисқартирилди.

Бундан сал олдин, барча ходимлар иштирокидаги йиғилишда Бензис «ички ва ташқи» кучлар MindsEye ўйинининг чиқарилишига тўсқинлик қилиш учун биргаликда ҳаракат қилганини даъво қилди ва компания ичидаги «диверсантларни» аниқлашга ваъда берди.

Newsbeat бу масала бўйича Barb компаниясига мурожаат қилганда, компания қуйидагича баёнот берди: «Лесли ва бутун раҳбарият [MindsEye ўйинининг] дастлабки чиқарилиши учун тўлиқ жавобгарликни ўз зиммасига олади.

Ўйиннинг тақдим этилган версияси ҳамжамиятимиз лойиқ бўлган тажрибани акс эттирмади».

Ўйин чиқарилганидан бери, бир қатор тузатишлар ва янгиланишларга қарамай, компания ўйинга каттароқ аудиторияни жалб қила олмади.

Қўшимча қисқартиришлардан сўнг, ўтган ҳафтадаги хабарларга кўра, студиянинг қолган ходимлари ҳам ишдан бўшатилган.

Barb компаниясининг 2025 йил сентябригача бўлган даврни қамраб олувчи сўнгги молиявий ҳисоботлари 36,2 миллион фунт стерлинг зарар ва 10,5 миллион фунт стерлинг соф активларни кўрсатмоқда.

Grand Theft Auto уни афсонага айлантирган эди. Унинг сўнгги ўйини эса ҳалокат билан якунланди

xabarchi’да cookie файллари

Тил ва мавзу танловингизни эслаб қолиш ҳамда ҳозир сайтни нечта одам ўқиётганини санаш учун cookie файлларидан фойдаланамиз — бу ҳисоб аноним, фақат браузерингиз очиқ турганда сақланади ва на сиз билан, на бошқа ташриф билан боғланмайди. Рухсатингиз билан сайт қандай ўқилишини ҳам ўлчаймиз: Microsoft Clarity саҳифа кўришлари ва улардаги ҳаракатларни ёзиб боради, ўз ҳисобимиз эса қайтган ўқувчиларни санайди. Сизни ташрифлар орасида танийдиган ҳеч нарса сиз қабул қилмагунингизча ўлчанмайди.