Афсонавий BioWare видеоўйинлар студияси 31 йилдан сўнг ёпилди
«Mass Effect» ва «Dragon Age» ўйинларини яратган нуфузли студия ўз фаолиятини якунлаётганини эълон қилди.

Афсонавий BioWare видеоўйин студияси 31 йилдан сўнг ўз фаолиятини тугатди
BioWare илмий-фантастик ролли ўйинлар соҳасига катта таъсир кўрсатган Mass Effect ўйинини яратган эди
Mass Effect илмий-фантастик сагаси ва Dragon Age фэнтези туркуми ортида турган BioWare ўйин студияси ёпилди.
Ролли ўйинларга ихтисослашган Канада дастурчи компанияси 1995 йилда ташкил этилган бўлиб, ўзининг мураккаб ва тармоқланган сюжет линиялари билан миллионлаб мухлисларни орттирган эди.
Бироқ, унинг охирги иккита чиқарилган ўйини сотув режаларини бажара олмади ва бош компания Electronic Arts (EA) бутун компания бўйлаб 400 та иш ўрнини қисқартириш доирасида студияни ёпишга қарор қилганини билдирди.
Янги Mass Effect ўйинини ишлаб чиқараётган эди BioWare ўз баёнотида ўзининг 31 йиллик тарихи давомида "воқеаларнинг энг муҳим қисми бўлганликлари учун" ўйинчиларга миннатдорчилик билдирди.
Студиянинг илк йирик муваффақияти 1998 йилда Dungeons and Dragons қоидаларига асосланган Baldur's Gate ролли ўйинининг чиқарилиши билан келди.
Кейинчалик у ўз ўйинларининг сифати билан танилди ва 2000-йилларнинг охирида Mass Effect трилогияси ҳамда Dragon Age туркумидаги бир нечта ўйинлар билан катта қўшалоқ муваффақиятга эришди.
Хусусан, Mass Effect ўзининг юксак мақсадли воқеалар баёни ва бир жинсли муносабатлар киритилгани сабабли видеоўйинлар саноатига узоқ муддатли таъсир кўрсатган деб қаралади.
Саноат тенденциялари ўзгариши билан, BioWare 2019 йилда Anthem ўйинини чиқариш орқали бир кишилик ўйинлардан кўп кишилик ўйинларга ўтди, аммо бу ўйин мухлисларни ҳам, танқидчиларни ҳам ҳафсаласини пир қилди.
Шундан сўнг, у 2024 йилда туркумдаги тўртинчи ўйин бўлмиш Dragon Age: The Veilguard ўйинини чиқарди.
Ўйиннинг узоқ давом этган ишлаб чиқилиш жараёни унинг совуққонлик билан кутиб олинишига, айниқса, туркумнинг аввалги қисмларидаги мураккаб ахлоқий танловлар етишмаётганини айтган ашаддий мухлисларнинг эътирозларига сабаб бўлди.
BioWare’нинг энг охирги чиқарган Dragon Age: The Veilguard ўйини EA кутган натижани бермади
Студиянинг ёпилиши EA — EA FC, The Sims ва Battlefield каби туркумлар ортида турган видеоўйинлар гиганти — Саудия Арабистони бошчилигидаги инвесторлар гуруҳи томонидан 55 миллиард долларга сотиб олинганидан бир неча ой ўтиб юз берди.
Битимга кўра, EA ўз зиммасига 20 миллиард доллар қарз олди ва компания бу қарзни қайтариши керак бўлади.
Ходимларга юборилган ва кейинчалик веб-сайтида эълон қилинган мурожаатномада компания ўз бизнесига "жиддий назар ташлаганини" ҳамда асосий ўйинлар ва франшизаларга эътибор қаратишга қарор қилганини айтди.
Бу "экшн-саргузашт йўналишида бир вақтнинг ўзида амалга ошириладиган йирик лойиҳалар сонини камайтиришни" англатади, дейилади баёнотда. Шу билан бирга, янги Iron Man ўйини ва Star Wars Jedi ўйини ишлаб чиқиш босқичида экани тасдиқланди.
Компания шунингдек, EA Sports бренди остида иккита лойиҳа амалга оширилаётганини, жумладан, "Прожест Гридирон" шартли номли "ижтимоий йўналтирилган" Америка футболи ўйини мавжудлигини ва Fight Night бокс симуляторини қайта тиклашнинг бошланғич босқичида эканини маълум қилди.
EA шунингдек, Skate скейтбординг симулятори ва The Sims’нинг узоқ муддатли муваффақиятига содиқ қолишини билдирди.
Шунга қарамай, у янги Sims лойиҳаларидан бири бекор қилинганини эълон қилди ва Skate дастурчиси Full Circle’да иш ўринлари қисқартирилишини айтди.
Компания BioWare "ролли ўйинлар жанрини шакллантиришга ёрдам берган афсонавий студия эканини ва бу қарорни енгиллик билан қабул қилмаганини" таъкидлади.

