22-летний студент воссоздал всю Швейцарию в игре Minecraft в масштабе 1:1
Такая идея родилась после покупки 3D-принтера.

22-летний студент ETH Беда Гуд воссоздал всю Швейцарию в игре Minecraft в масштабе 1:1. Для этого он использовал открытые геоданные топографического ведомства Swisstopo.
Каждый блок в игре равен одному метру в реальной жизни. Самая высокая точка виртуального пространства — пик Дюфур в Пеннинских Альпах — поднимается на высоту 4 634 блоков, что соответствует его реальной высоте над уровнем моря.
Проект охватывает площадь в 41 285 квадратных километров и включает в себя горы, леса, водоемы, города и плотины. Расставлять миллиарды кубиков вручную не потребовалось: написанная автором программа автоматически перенесла данные в игру.
Подобная идея появилась после покупки 3D-принтера. Студент планировал распечатать здания и ландшафты Швейцарии максимально близко к оригиналу, но в итоге эта работа превратилась в крупномасштабный цифровой макет всей страны.
Изначально это было лишь хобби, но теперь автор планирует монетизировать свою работу за счет продажи лицензий. Вырученные средства будут направлены на покрытие расходов и дальнейшее совершенствование проекта. В планах — улучшение графики озер и скал, а также устранение недочетов.
Результат можно посмотреть и бесплатно: демоверсия высокогорного региона Юнгфрау-Алеч объемом 1,1 ГБ выложена в открытый доступ. Для ее запуска понадобятся Minecraft Java Edition 1.12.2 с установленным модом Cubic Chunks, снимающим ограничение на высоту мира, и не менее 16 гигабайт оперативной памяти.
Полную версию пока могут приобрести только жители Швейцарии. Ее размер составляет 24 ГБ, а цена — 15 франков (220 тысяч сумов).

